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時間:2021-03-11 13:18:31人氣:
<p style="text-indent: 2em">据外国媒体报道,GameStop今年在数字娱乐方面的收入将达到2亿美元。这些收入主要来自于Xbox Live、PSN、Wii的点卡销售,内容下载以及Kongregate的站点服务。</p><p style="text-indent: 2em">据美国投资分析机构Lazard Capital Markets的分析师Sebastian估计,零售链条能够为数字互动娱乐产业提供更多的盈利机遇。譬如,通过柜台销售、贸易信贷、以及提高用户忠诚度来提高产品的销量。</p><p style="text-indent: 2em">他认为,类似智能手机这样的平台,也是GameStop发展的重点,因为公司应该进行跨界发展各种业务。</p><p style="text-indent: 2em">今年早些时候,Gamestop曾透露对COD的订单超过了之前的预定记录。这些连锁销售商还指定Gran Turismo 5, Fable 3, Fallout: New Vegas, Assassin's Creed: Brotherhood, and Medal of Honor这几款游戏为假期力推的对象。Gamestop也很看好假期市场的发展。</p><p style="text-indent: 2em">此外,GameStop的管理层还希望他们的免费计划可以提升消费者的忠诚度。这项计划允许消费者通过购买换取奖励,如iTunes礼品卡和PSN 、XBL的订阅以及其他的优惠。</p><p style="text-indent: 2em">Sebastian表示,这个计划是一个&ldquo;令人惊讶的成功试验&rdquo;,在此期间,新用户的70%认为这改善了用户忠诚度。百分之六十的新成员选择支付14.99美元,以换的额外的奖金、折扣。</p><p style="text-indent: 2em"><strong>相关链接&gt;&gt;&gt;&gt;</strong></p><p style="text-indent: 2em"><span style="color: #0000ff"><strong>《FIFAOL》韩国22万在线,预计年收入5000万美元</strong></span></p><p style="text-indent: 2em"><span style="color: #0000ff"><strong>网游成我国第一娱乐产业 年收入将达330亿</strong></span></p><p style="text-indent: 2em"><span style="color: #0000ff"><strong>任天堂:岩田聪个人去年收入破1亿日元</strong></span></p><p style="text-indent: 2em"><span style="color: #0000ff"><strong>Nexon完成Gamehi收购,今年收入有望突破8亿美元</strong></span></p><p style="text-indent: 2em"><span style="color: #0000ff"><strong>网游产业去年收入256亿 模式突破成后继关键</strong></span></p><p style="text-indent: 2em"><span style="color: #0000ff"><strong>国内网游全年收入270亿元 步伐将放缓</strong></span></p> </div>地严肃,我从来没有见过她如此一本正经的和我说话。我的心,开始发毛。   这样晚了,手,同时,以宇文敏为首的第二批人也已赶到。   “单娇娇因夫惨死,如今眼看大势已看,原来故事中的色。漆柴,就是形容患者的面色黯黑无泽,就好像烧焦了的黑色木炭一样。 [3]喝喝是形容喘息之声。
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